Mitä sitä tämän enempää kiertelemään, kun asia kerran on näin. Olen myynyt sieluni paholaiselle. Vanha vihtahousu ilmestyi itse asiassa hyvinkin epäkiinnostavassa muodossa, ja silti minä otin hänet vastaan ihan vain sen takia, jotta voisin olla vähän kovempi kuin joku toinen. Nyt vereni on mustaa ja aivoni puuroa, eikä rannettani uskalla edes ajatella.
Syynä on Facebookin Bejeweled Blitz. Tuo helvetin esikartanoista esiin tuotu selainpeli, joka ruostuttaa jopa kauhavalaisen raudan ja kestää ainakin kaksi Chuck Norrisin roundhousea. Minuutti aikaa särkeä mahdollisimman paljon erivärisiä palikoita vaihtamalla kahden vierekkäisen paikkaa ja muodostaen siten kolmen -tai useamman palikan jonoja. Edelliset katoavat ja uusia tulee lisää, eli mikä tässä voi muka olla niin kamalaa? Kaksi asiaa: minuutin aikaraja ja tarve perkeleelliseen tuuriin. Ei ehkä uskoisi, mutta nuo kaksi asiaa muuttavat mahdollisesti mukavan ja leppoisan pelin käytännössä gansteritouhuksi, jossa ei naurata edes hupinenät päässä.
Ensinnäkin minuutti on aivan tolkuttoman lyhyt aika. Ymmärrän tietysti idean, miksi nimessä olisi sitten Blitz, jos siihen ei sisältyisi vauhtia. Mutta kun se minuutti täytyy sitten saada kulumaan saumattomasti palikoita pätkien, eikä hidastuksiin juuri ole varaa. On pakko saada kertoimia viimeistään ensimmäisen kymmenen sekunnin aikana, tai koko homma menee jatsiksi. Olen pelannut monta potentiaalista 200k pisteen peliä vain huomatakseni, ettei esimerkiksi kertoimia kuulu tai palikat ovat muuten vain epäsuotuisasti.
Tässä tulee juuri näkyviin onni, mikä on typerintä mitä tällaisessa pelissä voi tarvita. Peli totta kai arpoo tulevat palikat, eli puolueellisuudesta tässä ei ole kyse, mutta on käsittämätöntä kuinka paljon kyseinen asia silti vaikuttaa. Pistekertoimet, käytännössä koko ruudun räjäyttävät automaatio-onnistumiset ja muut vastaavat määräävät sen, saatko kaksikymmentä- vai kaksisataatuhatta pistettä. Turhauttavin tilanne lienee se, että jossain nurkassa on noin miljoonan megatonnin kokoinen latinki, mutta generaattori ei anna yhtään sopivaa palaa, että sen saisi räjäytettyä. Ajan loputtua kyllä jokainen mahdollinen "käyttämätön" erikoispala kerää pisteet kotiin, mutta se on silti pisteellisesti kaukana saumattomasta liikeradasta. Näppäimistö on lentänyt seinään jo niin monta kerta, että remontti alkaa olla välttämättömyys.
Kenenkään ei siis pitäisi sortua Bejeweled Blitziin. Siinä ei ole edes suoraa uusintamahdollisuutta, vaan epäonnistunut minuutti on joko lusittava loppuun tai sitten mentävä parin mutkan kautta alkuvalikkoon ja aloitettava uusi peli sieltä. Ranteeni oli viimeksi näin kipeä löytäessäni PopCapin Astro Pop -pelin, mitä en uskalla enää edes ajatellakaan jollen ole valvotuissa olosuhteissa. Jos tahtoisin pelata jotain hyvää peliä, pelaisin PS2:sta, Wiitä tai esimerkiksi Heroes 3:sta, en tätä! Voin hyvin kuvitella miltä alkoholisteista tuntuu. Paha olo tulee väkisinkin, mutta silti siitä ei pysy erossa. Koska ei ole pistesijojen ykkösenä.
np. In Flames - My Sweet Shadow
lauantai 24. lokakuuta 2009
Tilaa:
Lähetä kommentteja (Atom)
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti